On 2018/11/26, we joined WIRED Creative Hack Award 2018.
Actually, our entry product failed to win third selection. But host invited applicants who failed to win third selection.
I talked with some of finalists.
One of the finalists developed a board game "Trastless Life".
Trust is a theme of this game.
I think theme of this game can be an approach to solve social problems.
Schwartz's Norm activation theory is one of the famous way to approach social problem solution.
Norm activation theory showed us that three steps "Recognition of a key""Sense of Responsibility" and "Moral consciousness" is the way to solve social problems.
Before now, we use Karuta or Sugoroku to environmental education.
But according to Norm activation theory, Karuta and Sugoroku focus on "Recognition of a key"
I think "Trustless Life" is one of the way to approach "Sense of Responsibility" and "Moral consciousness".
2018/11/26に、WIRED Creative Hack Award 2018に参加しました。
私たちの応募作はファイナリストを決める3次選考で落選しましたが、3次選考まで残った応募者も授賞式に招待してもらえました。
受賞者のうちの数名と話をしました。
ブロックチェーンをテーマとして、スマートフォンも使うボードゲームを開発した型のアイディアは、社会問題の解決に寄与するように思えました。
このゲームは、得点などの数値を競い合うものではなく、ゲーム中の選択により得られる「信用」によりゲームを進めるものです。
社会問題の解決には重要性認知、責任感、道徳的意識の3ステップが必要であるとする規範活性化理論という行動理論があります。
社会問題の解決を目指したゲームとして環境関連のすごろくやかるたがあります。
しかし、これらは規範活性化理論における重要性認知のステップのみに働きかけるものであったと言えます。
「信頼」という人の心を扱うこのゲームは、規範活性化理論における責任感や道徳的意識にアプローチできるのではないかと期待しています。